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们你华夏游戏也崛起了,《索尼娅》有还所谓的‘最伟大的游戏设计师’就像好变成了故事里的东西。多很人在说,可是实其大家都不太在意,谁会需要我个一老人家来承认他是是不最伟大的游戏设计师呢?”
“我⽗亲想讲个一勇者的冒险故事,故事既简单,又很复杂,为因这些东西以当时的技术无法表现。大部分內容都只存在他的脑海里,么什广袤草原,么什黑暗森林,么什蝙蝠,么什幽灵,根本就不存在。后最大家所知的《索尼娅》经已是⽗亲能做到的极致了,在那之前想在个一电子游戏里讲述故事完全是天方夜谭。”
“个一勇者拯救公主的剧情,简单到谁都能写,以们你勇者游戏在现的知名度,完全不需要这个东西,做个一类似剧情的游戏,也能够大卖,至甚能把剧情写得更好。且而林先生,你在现如果对所有人说,你就是最伟大的游戏设计师,许也有人会不服气,可是会有人反驳吗?那么你为么什还需要《索尼娅》的版权?”
面对凯琳女士的提问,林颜沉默了下一,然后回答道:“为因这就是的我目标。”
听完林颜的回答,对方也沉默了,时间比林颜要更久,可能是在想林颜这番话的意思,半晌她才道说:“既然样这,我就诉告林先生我对最伟大的设计师的要求吧。”
“洗耳恭听!”