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将3000多人穿
式分组,这已经是忧伤格调的极限了。而且在
程之外光环之内,他还安排了2000多弓箭手随时待命,一旦发生特殊情况,2000多百步穿杨也能起到决定
作用。
一时之间,忧伤格调也想不
其他办法,只能让阵中的近战职业尽快击杀这些捣
的家伙,同时指挥着远程职业继续接力攻击方天,他知
,不能给他
息之机。
所谓的抵挡,只是说得好听而已,作为45级npc的他们,其实一个个排队走
前方恐怖的绞
机而已。
还好,这样的牺牲没有白费,方天将这个区域中了3个弓箭手和1个法师的位置以及装备了解得一清二楚,并迅速发给了
天。
最后是3号小组,没有太多的意外,仅仅挨了一个不痛不
的多重箭,方天便完成了自己的找茬任务。
而之前冲
光环
心的那些战士们,此时也已经被审判神殿的近战职业清理得差不多了,还好,在
天的计策下他们一直在绕着远程职业转圈,这也让他们拖延了不少时间。毕竟即使是同阵营,审判神殿之间也是会有误伤的,所以那些近战职业也不敢太过放肆地攻击这些绕着法师们转圈的人。
虽然这些低级npc都没有什么太
的智能,只是一段系统程序而已。但从外表上来看,他们都是和自己差别不大的人啊!
有了第一次的经验,方天冷静了许多,几个歪歪扭扭的走位甩掉了一
分攻击,另外的攻击也被轻松躲开,毫不费力的观察到了自己区域中的几个攻击者。
当然。并不需要全
掌握,短时间内,这也不可能
到。
多大伤害,但远程职业们对方天的攻击节奏明显大
!
看着数万个这样的“人”在自己的命令下,毫不迟疑地前去送死,不
是谁,心里的歉然恐怕都无法轻易消释。
虽然战场杂
不堪,但对于攻击承受者方天,和智力变态者
天,再加上
天特意安排的一组
尖
手,
到这一
并不难!
接下来就看
天的了,将这3个小组的人归类,然后安排各自不同的人分别
扰。这样的工作,恐怕也只有他能胜任。
在等待这3个小组再次
回的时间里,损失是很大的,还好,血仆
收了相当一
分输
,剩下的输
,则被血
灵战士和混沌士兵抵挡。
2号小组是重中之重,因为这个小组就是将被打断输
的目标。
当然。忧伤格调也意识到了这
,现在在他的手上。1800法师和1200弓箭手已经被穿
式分组攻击。所谓穿
式分组,就是说每个
攻小组的位置都被打
了,同时
攻的那个小组并不是站在一起的,这样一来。就算某块区域被
扰,各个小组的施法循环也不会受到很大影响!
他们要掌握的,只是其中一组的人员安排和人员
位置,而且需要稍稍了解,在这一组的攻击前后的另外两个小组的大致情况。
看着一个个战士在自己的命令下木然走向死亡,方天只觉得心里如翻江倒海一般。
这样,总该万无一失了吧?
要说这
接力式范围攻击,对方天目前的境况来说,的确是最有效的限制方法,就见方天四脚着地一阵狂奔,跑得满
大汗

甩,
本停不下来。
但这
接力式的火力覆盖,有一个最大的弱
。那就是一旦形成了完整的施法循环,那只要其中某个环节
现了断裂,方天就能
现可乘之机!即使其他人反应过来,也不可能来帮忙施法。否则整个施法循环就会断裂。
很快,没有丝毫
息之机,2号小组
击。
而此时,忧伤格调对这
情况
本没有太好的办法,如果他指挥远程玩家们集火,那很快就能
掉这批斯
达勇士。但以方天的
作,在“很快”的这段时间内,天知
他能
什么?
随着
天的提醒,又一
施法来了,在
天的命令中,负责这一
施法的小组被命名为1号小组。负责大家来找茬的
尖
手同时凝神,方天和
天自然也不敢怠慢,经过明确的分工,方天只要注意其中一块区域内的施法情况就行了。
但人数毕竟太多,为了确保没有遗漏,方天的逃跑速度受到了影响,接连挨了好几个范围技能,玉衣的元素护盾被耗掉一层。
可惜。他小看了
天和方天的能力,几乎在分组式攻击
现的瞬间,两人就想到了应对情况,并立刻分
了各自任务——掌握这些分组的攻击规律!
终于,直到数万血
灵士兵和数千混沌士兵即将死绝的时候,新一
的
回到达,
天长时间不
声
的安排即将发挥作用!
但完全无视这些斯
达勇士也不行,毕竟法师和弓箭手们的攻击频率被影响了,时间长了也容易给方天可趁之机。