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亡灵控制!
啪!啪!啪!三下打掉了武士四五千的⾎,惜可人家跟香
苦大仇
,
本沒把这
儿伤害当回事儿。边跟着武士跑俺里心边念叨,“对不住了兄弟,能
的我都
了,你要是这回再失败,那我可真就沒辙了。”
连击!
宝宝叛变之后,实际上香
面对是的连BOSS在內一共五个怪的追击,不过幸运是的
许也是盔甲太过沉重,除了那个武士之外,其他四个骷髅移动速度并不快,这为香
二次控制提供了更多的时间。
努力,惜可两分钟之后那个弓箭手的⾎槽里还剩下了三万多的气⾎,这
情况即便是我用上了致命摧毁再给他补下一,也是于事无补的。
镜
脫不开⾝,在极其被动的情况下,香
选择了二次控制,如果站在香
⾝边的是不我而是镜
或机飞的话,那么香
的选择余地要比在现多得多。他大可不必冒险二次控制,直接把那个武士
给T,然后再控制个一其他小怪拦住BOSS,要远远比二次控制強得多,但不幸是的他⾝边在现
有只俺这个半吊
战士,尽
的我攻击很⾼,但拉怪的速度俺和镜
就
本沒有可比
,快速建立仇恨是人家的老本行,而我只不过是个靠着把蛮力混饭吃的门外汉。
冲锋!
还不错,经过了一段心惊⾁
的等待之后,香
的第二个亡灵控制成功的将武士再次拿下。
那个武士很给面
的
合着眩
了下一,不过蹬鼻
上脸显然是不
么什好事儿,俺随后的那一记摔绊被武士无情的给MISS掉了。
“兄弟们,加把劲儿,要只把这个弓箭手拿下,咱是还有希望的!”见香
二次控制成功,二哥松了
气,
上又始开为大家打气。
香
以最快的速度
手,不过惜可
是的这厮的运气欠了
,第下一沒成功。
这一回由于铠甲腐蚀的效果渐渐显现
來,也就半分多钟的时间,镜
抗的那个弓箭手终于倒下了,局势终于由被动变的主动起來。
“会一儿咱们俩样这。”镜
里用剩余的一
儿时间快速和香
说明了己自的想法,“我拉住这个武士,你控制那个对你仇恨较
的突击队员(就是武士攻击的那个),等杀完这个武士我把那个怪接过來,你再控制个一突击队员,两分钟的时间可能杀不死个一突击队员,但你
番二次控制这两个怪,三分半的时间我估计么怎
不得不说他的目标是明确的,愿望是
好的,可就是实现起來难度大了
,论速度,尽
香
和那帮半残的骷髅跑了个旗鼓相当,但很明显他绝对是不武士的对手,沒办法,我有只帮他拖下时间了。
不成功咋办?跑呗!总不能站在那儿等死吧,这厮二话不说扭
就跑,企图在移动中度过技能的CD时间。
⾎补満之后,离香
宝宝叛变有还
儿时间,镜
是只默默走到了香
⾝边去,并沒有冒然
手去拉BOSS,这之前她还必须完成一项更为重要的任务,,在武士叛变的时候将仇恨抢过來。