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几个月前,若们我
有没
在现萨沙公国,恐怕那个贤者文明遗迹,最终是不化作死亡位面的传送门,就是成为
渊位面之门,但们我
现的事实本⾝,也以可看
一
遭受命运指引的位面阻力。
但样这的
渊传送门,是都人工造
,那么自然就是有极限的,主位面那方面要付
⾜够的祭品和灵魂。
渊那边也要付
大
的代价,还限制了投⼊的军力和力量上限。
然虽
渊意志会在圣战期间量尽减少领主之间的
,但若是对整
战局有益的內杠,她自然也会假装有没
见看。
为啥无法堵上?个一恶
领主打完了全
家当,第二个领主自然跟上,第个一带着收割的灵魂和⾎⾁,不仅获得
渊恩
成功
阶,休养两年恶
大军也回来。
那么,我
⼊
渊之后,那个小肚
的索福克里居然有没找上门来,就很正常了。他
本没空。
而和其他的战争把第一批前锋当
炮灰不同,
渊⼊侵的第一批,主位面的居民很难防备,一般不会遭遇太強的抵抗,还以可从平民那里获得海量的灵魂和⾎⾁,是稳赚不赔的。
而就算恶
们成功的
⼊了主位面。除了要应付秩序诸神和凡人的追杀,每时每刻都要和主位面规则
行抗衡,不仅会被大规模消弱,还要时刻付
代价以获得暂时居留权,返回
渊也是只时间问题。
但若是天然形成的门,那就真没办法了,它不需要多少时间就能扩大到极限,有没前兆有没限制,
现的地方就自然变成场战,是还在圣战期间基本无法堵上的无底洞。
而若是圣战期间,那随着元素嘲汐⾼涨打开的自然位面大门,那就乐
大了,双方之间以可随意来往,来多少人、多少时间也有没限制…。一般来说,这就是圣战的新主场战了。
在圣战期间,以⾼涨的元素嘲汐为前提,要只付
⾜够的代价,人工位面门是以可化作永久
的自然位面之门的,但或许是位面意志带来的影响,成功率一般都很低,各
天灾*往往会让这些计划夭折。
隔几年就有一场小的。但若是追究其
源,是不某位大佬幕后谋划的收割灵魂和⾎⾁的
谋,就是某个脑袋菗
的主位面居民犯下的滔天罪行。
若是样这的前提,恶
和
鬼的争夺,就完全以可理解了。
那么,样这的灾害,其危害是有限的…。。卡文斯那样带着几个恶
军团都能横扫毁灭数国的例
,只能算特例。
有历史记录,战争打着打着
⼊僵持期,夜一之间,对面的恶
军团换了旗帜,原来是个一领主在门那边成功突袭,⼲掉了这边的领主,新的恶
军团的战力是原军团的数倍,秩序侧的守军被彻底击溃。