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或许,这就是科班
⾝和野路
的区别,看来起差距不大,但越往后走,场战上的实际表现区别越大。
比起些那普通的冰法,们他使用的冰
法法术模型呆板,缺乏灵通变化,远如不我那么灵活适当,我使用来起就仿若背后有个一
人在正挥舞着冰制武器展示己自的武技,而们他就是简单耝暴的投掷法术模型,看来起区别不大,但在场战上这区别明显,简直就是职业老手和新人平民的差距。
“分离之刃就是投掷碎冰刀,冰川的裁决就是凝聚个一冰球砸下来,定一要念这些名字吗?超中二、超羞聇啊。”
至于主要以低温来杀伤对手的环境型雪
法,我只掌握了“冰雪龙卷风”、“雪崩”、“冰雹”等常见天灾冰雪的法术模型,一方面是用来提升战力,更多的,却是还
了为
阶
准备了。
而当基础被打牢,
阶的门槛,乎似也并是不那么遥不可及了。
这些天去过了,然虽
力上并有没本质上的区别,但只看冰雪
法的话,在现的我有自信打十个去过的我,去过我运用
力的技巧实在太过耝糙,积累
力召集元素然后丢
去的
法,让过半的
力自然损耗掉了,耝糙的攻击方式,更让这些冰剑还如不直接拿来起砍。
什。但支撑它运作的肯定火焰元素,那么。用相克的冰雪元素
行侵蚀覆盖就够了。
洛海伊丝的参与,的我寒冰
法称得上一⽇千里,但最大的变化,却是还战斗方式上的转变。
而和去过
的我
己自相比…算了,是还不提了,当时我连普通冰法都比不上。
的她功能
分类,的确很合的我胃
,在的她帮助下,的我寒冰法术总算是规范化、系统话了,就是…。
冰
法和雪
法的划分,让我理清了己自能力
系,从一始开,擅长武技的我,就应该走上适合
武技的冰
法之路,其
心思路,无非是制造
各
冰制武器,用来杀伤对手。
当然,这边的熄灭并不能起到么什实质
的作用。整个元素位面经已和主位面链接,有还成百上千的节
在正运作。
冰矛、冰箭、冰剑、冰盾、冰锤,个一个造型被固定下来,我也习惯在战斗中运用这些“武器”来击杀敌人,那数十米的冰剑砍起
人来,的确比“小牙签”舒服的多,唯一无法习惯的,大概是还
些那
洛海伊丝起的颇为羞聇的命名。
而从清理这个元素节
始开,我从
到尾是都用的寒冰的术法,后最解决问题也是标准的法师思路,从某
意义上来说,洛海伊丝的“填鸭”式教学的确起到了作用。
“废话,法术名不仅是施法者的自我暗示,加
施法效果的模块化,也是你系统化施法能力的标示,法术列表全
是都
七八糟的‘无名法术’,你么怎在这些基础上组合、创造*术…别提那
七八糟的冰河世纪,那一
都不
法。”