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“这也差的太多了吧…”
不过这些都和林颜没关系了,用他的话来说,这些人经已
有没利用价值了。
“没错,没错,的真太难了,我每次到差不多第十几天的时候,就始开
资不够,角⾊减员了。”
6;能通关的没多少。
“同上!”
“以所前几天的销量才是最⾼的,别看昨天一天卖了3万多,我估计首周销量可能也就15万左右。”
…。
“没事,销量不等于名气,刚好,这个游戏我要只名气,们他买不买无所谓,要只
知
们我勇者游戏
了款
不错的游戏就行,纯当赔本赚吆喝了。”
当们他的观
在网上传达
来之后,会打消其他人的念
,可能会有人“明知山有虎,偏向虎山行”听到难度⾼,剧情有
度之后反而生起趣兴,但被劝退的人肯定更多。
“不不不,兄弟,这游戏20块钱不买太惜可了。我得觉,你以可买一份收蔵?”
“但是游戏不设置么这难的话,又没意思吧。他就是故意弄得么这难,才能
你
选择。”
“好吧,本来我也打算买一份的,不过看们你
么这说,么这难是还算了吧。”
首周销量被媒
报导
来之后,某些找了几天小辫
的
梁小丑终于钻了
来,嘲讽勇者游戏江郞才尽,《是这
的我战争》首周销量有只《奇异人生》的一半,勇者游戏遭遇滑铁卢。
后最《是这
的我战争》的首周销量堪堪达到16万,和林颜估计的差不多。到后面两天的销量明显下跌,不过之后的媒
综合评分倒是不错,达到8。9。
至少,在他发布下个一游戏之前。
至于9分以上?这个分数目前来说大
分国內媒
不打算颁给国产游戏。
徐清清回去之后,查看了网上的一些评价,正如林颜所说,玩家们对于这款游戏倒是不吝于赞
之词,但是多很人是还抱怨游戏太难了。
实际上,16万的首周销量也是在现国內单机游戏记录的第二名…。
“有只我个一人得觉游戏太难了吗?”
…。
“我是看的⾼老师的福利来的,嘿嘿嘿。”
“哈哈,兄弟,你也是看了那篇文章买的吗?”
“不愧是‘文化
看了也说好’的游戏,
的确实不错啊。”